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武器技能——杖

 

兵种类型 技能名称 技能图标 冷却时间 技能消耗 招式释放 技能描述 附加伤害数值
习杖者 攻击 自动攻击 攻击选中的敌人  
火球 10体力 准备2秒 向前方敌人施放一枚火球,对其造成100%基础伤害,命中可获得10斗气。 等级1:附加伤害3点
等级2:附加伤害21点
等级3:附加伤害38点
等级4:附加伤害56点
等级5:附加伤害73点
等级6:附加伤害91点
等级7:附加伤害108点
等级8:附加伤害126点
惊雷术 15秒 15斗气35体力 移动施放 用精神之力凝聚为闪电连续攻击目标,造成第1段75%,第2段100%,第3段125%基础伤害。 1级:分别附加5,7,9点伤害
2级:分别附加13,18,22点伤害
3级:分别附加21,28,35点伤害
4级:分别附加29,39,49点伤害
5级:分别附加37,49,62点伤害
6级:分别附加45,60,75点伤害
7级:分别附加53,70,88点伤害
8级:分别附加61,81,101点伤害
疾电 15体力 准备3秒 向前方敌人施放一箭迅捷的雷电,对目标造成120%的基础伤害,同时有较小机率使敌人陷入电击麻痹状态,命中可以获得15斗气。电击麻痹将使目标减速3.5米/秒,效果会在5秒内消失。 等级1:附加伤害29点,电晕机率19%
等级2:附加伤害50点,电晕机率21%
等级3:附加伤害71点,电晕机率23%
等级4:附加伤害92点,电晕机率25%
等级5:附加伤害113点,电晕机率27%
等级6:附加伤害134点,电晕机率29%
等级7:附加伤害155点,电晕机率31%
等级8:附加伤害176点,电晕机率33%
火种 10秒 15体力 瞬发 向前方敌人扔出一颗火种,对其造成较小伤害并减速1.5米/秒,持续5秒。击中可以获得5点斗气。 等级1:造成4点伤害
等级2:造成15点伤害
等级3:造成26点伤害
等级4:造成37点伤害
等级5:造成49点伤害
等级6:造成60点伤害
等级7:造成71点伤害
等级8:造成82点伤害
火甲术 10秒 20体力 瞬发 激活后战斗外斗气下降减缓,持续最多30分钟。每次被攻击有几率提升暴击抗性3点,最多提升15点,持续15秒。 等级1:斗气下降减缓53%,被攻击有1.0%几率暴击率抗性提升
等级2:斗气下降减缓56%,被攻击有2.0%几率暴击率抗性提升
等级3:斗气下降减缓59%,被攻击有3.0%几率暴击率抗性提升
等级4:斗气下降减缓62%,被攻击有4.0%几率暴击率抗性提升
等级5:斗气下降减缓65%,被攻击有5.0%几率暴击率抗性提升
等级6:斗气下降减缓68%,被攻击有6.0%几率暴击率抗性提升
等级7:斗气下降减缓71%,被攻击有7.0%几率暴击率抗性提升
等级8:斗气下降减缓74%,被攻击有8.0%几率暴击率抗性提升
强体术 3分钟 20斗气 瞬发 消耗一定斗气,增强自身抗击打能力,受到的伤害降低,但攻击强度会下降20%。 等级1:受到的伤害降级3%
等级2:受到的伤害降级6%
等级3:受到的伤害降级9%
杖客 炎爆术 8秒 10斗气15体力 准备2.5秒 召唤一发巨大的火球攻击前方目标,对其造成150%基础伤害。 等级1:附加伤害45点
等级2:附加伤害71点
等级3:附加伤害97点
等级4:附加伤害124点
等级5:附加伤害150点
等级6:附加伤害176点
等级7:附加伤害202点
等级8:附加伤害229点
活跃 60秒 15体力 瞬发 使自己或一名队友行动更加活跃,命中提升,并在每次成功击杀一名等级接近的敌人时可以获得一定生命值,持续20秒。 等级1:提升2命中,每次击杀回复50生命
等级2:提升3命中,每次击杀回复100生命
等级3:提升4命中,每次击杀回复150生命
等级4:提升5命中,每次击杀回复200生命
等级5:提升6命中,每次击杀回复250生命
等级6:提升7命中,每次击杀回复300生命
等级7:提升8命中,每次击杀回复350生命
等级8:提升9命中,每次击杀回复400生命
雷甲术 10秒 20体力 瞬发 激活瞬间增加一定斗气,并且所有招式吟唱加速10%,持续30分钟。 等级1:增加10斗气
等级2:增加12斗气
等级3:增加14斗气
等级4:增加16斗气
等级5:增加18斗气
等级6:增加20斗气
等级7:增加22斗气
等级8:增加24斗气
裂炎术 10斗气15体力 瞬发 脚下的土地由于炎热而裂开,对周围8米的敌人造成60%基础伤害。最多对7人生效。 等级1:附加伤害20点
等级2:附加伤害31点
等级3:附加伤害42点
等级4:附加伤害53点
等级5:附加伤害64点
等级6:附加伤害75点
等级7:附加伤害87点
等级8:附加伤害98点
杖士 落雷术 12秒 10斗气20体力 瞬发 瞬发的落雷攻击,攻击一个附近的目标。对其造成100%的基础伤害。同时有35%机率使敌人陷入电击麻痹状态。
电击麻痹使目标减速3.5米/秒,效果会在5秒内逐渐消失。
等级1:附加伤害76点
等级2:附加伤害94点
等级3:附加伤害111点
等级4:附加伤害129点
等级5:附加伤害146点
等级6:附加伤害164点
等级7:附加伤害181点
等级8:附加伤害199点
传送 30秒 10斗气30体力 瞬发 向前方传送前进20米 ,中途有可能被障碍物挡住。 等级1:消耗体力降低0点
等级2:消耗体力降低10点
等级3:消耗体力降低20点
杖侠 壁垒 30秒 30体力 瞬发 创造精神壁垒保护自己或者一名友方,使其可以吸收一定的伤害,并保护其准备类技能不受打断影响,最多持续1分钟或伤害吸收完成。 等级1:吸收180点伤害
等级2:吸收300点伤害
等级3:吸收444点伤害
等级4:吸收612点伤害
等级5:吸收804点伤害
等级6:吸收1020点伤害
杖将 野火燎原 12秒 10斗气25体力 准备1.5秒 运用燎原烈火之力,对前方最远20米处半径6米范围的敌人造成60%基础伤害,并可以使受伤者进入晕眩状态。最多对3个目标生效。 等级1:附加伤害81点,晕眩3.0秒
等级2:附加伤害91点,晕眩3.5秒
等级3:附加伤害102点,晕眩4.0秒
等级4:附加伤害112点,晕眩4.5秒
等级5:附加伤害123点,晕眩5.0秒
等级6:附加伤害133点,晕眩5.5秒
杖仙 雷动九天 15秒 25斗气60体力 持续1.5秒 召唤九天雷电击自身周围8米内的目标,造成三次100%的基础伤害,每次都有35 %机率使目标陷入电击麻痹状态,最多对9个目标生效。准备过程无法被打断类技能中断。电击麻痹将使目标减速3.5米/秒,效果会在5秒内逐渐消失。每次使用雷动九天将减少技能冷却时间2秒,至少减至9秒。连续使用雷动九天将提升技能伤害,最多叠加3次。 等级1:每次使用雷动九天将提升2%技能基础伤害
等级2:每次使用雷动九天将提升4%技能基础伤害
等级3:每次使用雷动九天将提升6%技能基础伤害
杖意 被动     完全领略了杖之精妙后领悟到的能力,即使没有持杖,也能发挥杖之极意。 等级1:生命值+100,间接抗性+5
等级2:生命值+300,间接抗性+5
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