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武器技能——棍

 

兵种类型 技能名称 技能图标 冷却时间 技能消耗 招式释放 技能描述 附加伤害数值
习棍者 攻击 自动施放 攻击选中的敌人  
挑战 8秒 5体力 瞬发 向敌人挑战,会引起敌人对你的攻击。引起敌人的仇恨。  
直突 7秒 5体力 瞬发 用长棍攻击前方敌人的招式。产生15点斗气,有一定几率震伤敌人。造成100%基础伤害。 等级1:附加伤害2点
等级2:附加伤害7点
等级3:附加伤害13点
等级4:附加伤害18点
等级5:附加伤害24点
等级6:附加伤害29点
等级7:附加伤害35点
等级8:附加伤害40点
速打 6秒 5体力 瞬发 用棍反手迅速攻击敌人,招式迅捷有力。产生5点斗气,有较小几率震伤敌人。造成50%基础伤害。 等级1:附加伤害4点
等级2:附加伤害8点
等级3:附加伤害12点
等级4:附加伤害16点
等级5:附加伤害20点
等级6:附加伤害24点
等级7:附加伤害28点
等级8:附加伤害33点
连打 8秒 10体力 瞬发 用长棍对敌人进行连续刺击。分5段连续攻击对手,每段产生5点斗气,有一定几率造成震伤效果。可以打消敌人的格挡状态并造成3秒破招效果,破招效果中敌人无法施放招式,只能普通攻击和移动。每段造成20%基础伤害 等级1:每段附加伤害2点
等级2:每段附加伤害3点
等级3:每段附加伤害4点
等级4:每段附加伤害5点
等级5:每段附加伤害6点
等级6:每段附加伤害7点
等级7:每段附加伤害8点
等级8:每段附加伤害9点
强袭棍 4秒 30斗气5体力 瞬发 释放斗气对敌人进行强烈攻击。造成较大伤害并且有可能震伤敌人。造成150%基础伤害。 等级1:附加伤害6点
等级2:附加伤害12点
等级3:附加伤害18点
等级4:附加伤害23点
等级5:附加伤害29点
等级6:附加伤害35点
等级7:附加伤害41点
等级8:附加伤害47点
坚壁 20体力 瞬发 消耗体力在一定时间内提升自身防御力点。 等级1:提升防御2点
等级2:提升防御4点
等级3:提升防御6点
等级4:提升防御8点
等级5:提升防御10点
等级6:提升防御12点
等级7:提升防御14点
等级8:提升防御16点
格挡 10体力 瞬发 横举长棍抵御敌人的多次攻击。
格挡会抵挡伤害并抵御一些敌人攻击带来的击晕、限制效果
 
先攻 4秒 20体力 出招0.5秒 长棍前刺,一定距离开外先手攻击敌人。产生10点斗气。 造成震伤效果 ,必须战斗外使用。自身增加15%攻速,直到使用其他攻击招式打击敌人为止。100%基础攻击。 等级1:附加伤害1点
棍兵 风火轮 无  30斗气15体力 移动释放 旋转手中长棍连续多次攻击自身周围多个敌人。
造成37%基础伤害,攻击3次。
连击状态下当招式结束时回复当前连击数*5的斗气。
等级1:附加伤害13点
等级2:附加伤害17点
等级3:附加伤害20点
等级4:附加伤害23点
等级5:附加伤害27点
等级6:附加伤害30点
等级7:附加伤害34点
等级8:附加伤害37点
连击 60秒 10体力 瞬发 用各种战斗招式连续攻击敌人获得连击数,武将招式将根据当前连击数获得一些加强效果。具体影响见各个武将招式说明。
效果影响下增加攻击力。
等级1:每次攻击命中提升攻击3点
等级2:每次攻击命中提升攻击6点
等级3:每次攻击命中提升攻击9点
棍骑 逆袭棍 60秒 25斗气5体力 瞬发 增加自身防御力。
每次敌人近身攻击命中都会受到反弹伤害。
招式所造成的伤害无法被闪避
等级1:反弹所受近身伤害的1%,增加自身防御5点
等级2:反弹所受近身伤害的2%,增加自身防御10点
等级3:反弹所受近身伤害的3%,增加自身防御15点
等级4:反弹所受近身伤害的4%,增加自身防御20点
等级5:反弹所受近身伤害的5%,增加自身防御25点
棍尉 百裂连棍 8秒 10体力 移动释放 长棍综合了各种轻重攻击招式连贯而成的连续攻击招式。
四段攻击,有可能震伤敌人。可以更快速的积累连击数和斗气。
造成第一段50%,第二段75%,第三段75%,第四段100%基础伤害。
等级1:分别附加伤害9、14、14、19点
等级2:分别附加伤害18、27、27、37点
等级3:分别附加伤害27、41、41、54点
棍将 雀落棍 15秒 30斗气10体力 准备1.5秒 准确攻击敌人的下盘关节。造成自身周围数个敌人短时间的定身效果。造成42%基础伤害。每点连击点数减少0.1秒技能准备时间 等级1:附加伤害25点
等级2:附加伤害29点
等级3:附加伤害33点
等级4:附加伤害37点
等级5:附加伤害40点
等级6:附加伤害44点
棍王 护卫 每2秒5体力 瞬发 注重战斗中的防备,加强队友的近身伤害抗性。
周围20米范围内队友增加5点直接抗性。不能和坚壁效果共存。
 
棍仙 横扫千军 2分钟 60斗气5体力 移动释放 棍锋扫过,威力非凡。
横抡长棍,连续攻击周围一定范围内的多个敌人。每次攻击造成70%基础伤害。
给所有遭受攻击的敌人造成震伤效果。被击中目标有几率进入沉默状态,无法使用技能,状态持续3秒
等级1:被攻击有8%几率进图沉默状态
等级2:被攻击有16%几率进图沉默状态
等级3:被攻击有24%几率进图沉默状态                 
棍魂 被动     完全领略了棍之精妙后领悟到的能力,即使没有持棍,也能发挥棍之极意。 等级1:生命上限+3%,防御力+5
等级2:生命上限+5%,防御力+8
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