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6月4日《赤壁》双线区更新维护公告

2012-06-02 00:04:32  【字号:

  亲爱的赤壁玩家:
  为了保证游戏运行的稳定性并提升整体服务质量,赤壁双线区将于2012年6月4日8:00--10:00进行停机维护,更新后双线区版本序号提升为:473。如果在预计维护时间内无法完成维护,开机时间将顺延。请玩家互相转告并提前做好下线准备,以免造成不必要的损失。对维护期间给您带来的不便,我们深表歉意,完美游戏感谢所有玩家的支持和配合,祝大家游戏愉快!

  双线区版本序号:473
  双线区最新更新包约为:50.9M
  客户端版本号: 1.4.1

  玩家可通过自动更新使游戏达到最新版本。

 -=《赤壁•车战无双》体验服更新内容=-

  一、新增外传剧本"英雄志·甘宁传"
  英雄志系列推出的第二个战场"英雄志·甘宁传"。英雄40级以上玩家可以开启此剧本,新的战场将采用过场动画形式为玩家指引,而关卡将采用随机形式供玩家挑战关,随机关卡玩法不同乐趣不同。当玩家在随机关卡中获得特定道具后,还可以开启隐藏挑战关,顺利通过后挑战后将获得丰厚的奖励。

  二、体验内容优化
  (1)增加成就内容
  增加了部分成就,详情可通过成就功能界面查看。
  (2)快捷栏拖拽标记
  在快捷动作栏左侧增加了可拖拽的标记,方便对其进行位置调整。
  (3)甘宁传动画、语音
  甘宁传是新增了BOSS技能的语音喊话功能,以及即时动画播放功能,丰富战场体验。
  (4)强化系统调整
  1.装备强化界面进行优化,玩家可在界面处查看推荐的强化道具并可预览强化属性.
  2.装备强化升级增加可使用材料对部份装备强化进行升级,方便了玩家对装备强化的升级过程。

  三、兵种“盾”修改:
  本次盾兵种修改,着重提升其战斗存活能力及对队友的群体辅助能力,并对盾职业的伤害进行了全面提升,首次尝试让主兵种的专精点法趋于一致,降低玩家上手能力。
  (1)增加全新盾防、盾反模式,在不同模式下,盾将具备支援队友或自身输出的不同能力。
  1.狂甲 效果去掉开启盾防模式的相关说明,保留其被攻击回复生命及斗气的设定,被攻击有8%几率完全反弹下次伤害,12秒内最多触发一次,冷却时间调整为15秒;取消与防护不可共存的限制;
  2.专精回天盾修改为盾防,为自己加上盾防模式(10分钟),每次被攻击有20%*专精点数几率获得盾防点,每个盾防点数提升直接、间接抗性各1点,最多叠加10层,持续12秒,盾防状态下使用部分技能将有特殊效果;增加盾防模式光效;
  3.强化回天盾 调整为新专精援护,需要5点前提专精-盾防,效果为快速移动至队友身前,为其承担(15+10*专精等级)%伤害,状态持续8秒,冷却时间为30秒,此处承担伤害为所有伤害的百分比,计算时以被攻击玩家所受伤害为基础;
  4.盾击·技 修改为盾反,为自己加上盾反模式(10分钟),每次攻击有20%*level几率获得盾反点,每个盾反点数提升攻击强度3%,最多叠加10层,持续12秒,盾反状态下使用部分技能将有特殊效果;增加盾反模式光效;
  5.盾击·强化 修改为强化野蛮冲撞,效果为野蛮冲撞冷却时间减少0.5*level*盾反点数,但冷却时间每降低1秒,野蛮冲撞·技造成定身的几率减少8%

  (2)修改部分兵种特有技能,突出其兵种特色
  1.防护 修改为状态技能,使用后给队友加上生命值上限提升5%的状态,持续5分钟,冷却30秒;取消与狂甲不可共存的限制;
  2.嘲讽 调整为群体嘲讽效果,周围5个目标攻击对象强行锁定为自己,3秒内无法切换;
  3.野蛮冲撞 取消技能附加伤害,修改为群攻,群攻人数上限为5,技能基础伤害由130%调整为150%,,使用本技能时,驱散自身所有减速及定身效果
  4.怒吼 效果调整为完全减免20%所受伤害,状态持续12秒,冷却2分钟
  5.挡架 调整为强化怒吼,每个盾防点提升3%的伤害减免

  (3)全面提升盾职业输出能力,并全新制作部分动作及光效
  1.刚盾打 全新制作动作光效,修正伤害与时间不匹配问题,并将伤害调整至60%,每个盾反点提升10%技能基础伤害;
  2.盾砸 修改动作及光效,基础伤害由200%调整为250%,取消技能本身缴械效果,每个盾反点提升15%技能基础伤害;
  3.盾砸·封印 有10*专精点数%几率使下次盾砸附带3秒沉默效果
  4.盾击 修改为移动攻击,每个盾反点提升3%技能基础伤害,第四段将造成目标直抗降低5点
  5.盾突 全新制作动作光效,每个盾反点提升5%技能基础伤害;
  6.野蛮冲撞 取消技能附加伤害,技能伤害由130%调整为150%,修改为群攻,群攻人数上限为5,使用本技能时,驱散自身所有减速及定身效果

  (4)调整部分技能在盾防、盾反模式下造成的效果,使其更加符合英雄等级  需求
  1.猛击 盾防模式下,每个盾防点提升0.5秒眩晕时间,盾反模式下,每个盾反点有2%几率重置猛击技能冷却时间;使用此技能会驱散所有盾防、盾反点数;
  2.裂地 技能基础伤害由130%调整为170%;修改效果为盾防模式下,每个盾防点额外减速0.3米/秒,盾反模式下,每个盾反点提升10%基础攻击,并有3%几率回复30斗气;使用此技能会驱散所有盾防、盾反点数;
  3.裂云击 盾防模式下,接下来的三次成功攻击将回复300*盾防点数的生命值;盾反模式下,目标所受无视防御伤害增加1,2,3倍自身防御值,具体伤害为随机数,与盾反点数相关;使用此技能会驱散所有盾防、盾反点数。

赤壁运营团队

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