| | | | 火球术·策等级: 0/5需要至少在咒类专精上投入59点。 额外造成120%最大攻击力的。 |
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 | | | | | 惊雷术·策等级: 0/5被火球术击中的敌人有一定几率燃烧6秒。燃烧时每秒损失(敌人等级)的生命值,有几率额外打出一发火球。 等级1:有6%的机率造成燃烧效果,有5%几率额外打出一发火球。 |
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| | | | 炎爆术·策等级: 0/5 需要至少在策类专精上投入 5点提升惊雷术暴击几率。 等级1:惊雷术暴击几率提升3。 |
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 | | | | | 狂雷等级: 0/3 需要至少在 "惊雷术·策" 上投入 5点 需要至少在策类专精上投入 5点使炎爆术准备时间缩短。 等级1:准备时间缩短0.1秒 |
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 | | | | | 火种·策等级: 0/5 需要至少在策类专精上投入 5点使用惊雷术时有几率对处于麻痹状态目标造成无视防御伤害。 等级1:对处于麻痹状态目标造成自身最大攻击力20%的无视防御伤害。 |
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| | | | 炎爆术·眩晕等级: 0/1 需要至少在 "炎爆术·策" 上投入 5点 需要至少在策类专精上投入 10点增加火种造成的减速效果。 等级1:减速效果增加0.3米/秒。 |
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 | | | | | 壁垒·策等级: 0/5 需要至少在策类专精上投入 10点使用炎爆术时,将使处于燃烧状态的目标眩晕。 等级1:使用处于延烧状态的目标眩晕4秒。 |
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| | | | 落雷术·策等级: 0/5 需要至少在策类专精上投入 15点在血量低于35%时使用壁垒,将会瞬间回复一定血量,但再接下来的6秒内,每2秒会损失一定的血量。 等级1:瞬间回复相当于最大生命值4%的血量,每2秒损失最大生命值1%的血量。 |
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 | | | | | 火甲术·策等级: 0/5 需要至少在策类专精上投入 15点减少落雷术的冷却时间 等级1:冷却时间减少0.5秒 |
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| | | | 落雷术·天雷等级: 0/2 需要至少在 "落雷术·策" 上投入 5点 需要至少在策类专精上投入 20点在受近身攻击时,会对敌人造成一定伤害。 等级1:对近身攻击的敌人造成自身最大攻击力1%的伤害。 |
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 | | | | | 野火燎原·策等级: 0/5 需要至少在策类专精上投入 20点当落雷术没有造成敌人电击麻痹时,自己有一定几率获得天雷咒状态。处于天雷咒状态时,使用疾电将缩短1秒准备时间,同时必然造成电击麻痹状态,并且可对敌人造成3秒破招效果。 等级1:有45%几率获得天雷咒状态 |
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 | | | | | 野火燎原·引燃等级: 0/2 需要至少在 "野火燎原·策" 上投入 5点 需要至少在策类专精上投入 25点提升野火燎原的伤害人数上限。 等级1:伤害人数上限增加1人 |
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| | | | 强体术·策等级: 0/5 需要至少在策类专精上投入 25点被野火燎原击中的敌人,有一定几率燃烧,燃烧时每秒损失(敌人等级)的生命值。 等级1:有45%几率造成燃烧效果 |
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 | | | | | 野火燎原·忽视等级: 0/1 需要至少在 "野火燎原·策" 上投入 5点 需要至少在策类专精上投入 25点减少强体术带来的攻击强度降低的效果。 等级1:减少10%的攻击强度降低效果。 |
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 | | | | | 裂炎术·策等级: 0/5 需要至少在策类专精上投入 25点使用野火燎原时将有一定几率忽视目标的眩晕抵抗效果。 等级1:有5%几率忽视目标的眩晕抵抗效果。 |
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| | | | 雷动九天·策等级: 0/5 需要至少在策类专精上投入 30点裂炎术在击中燃烧状态的目标时,有一定几率使敌人定身3秒。火甲术激活时,连续使用裂炎术将有几率进入浴火状态,驱散定身、减速效果,并在一段时间内免疫它们,直接抗性提升5点,持续5秒。点满5层,裂炎术正面击中目标时额外增加30%几率对燃烧目标造成定身效果。 等级1:6%几率使敌人定身。火甲术激活时有5%几率进入浴火状态。 |
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 | | | | | 无名火等级: 0/5 需要至少在策类专精上投入 30点提升雷动九天招式的暴击率。 等级1:提升5暴击率 |
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 | | | | | 御火之术等级: 0/1 需要至少在策类专精上投入 30点兵器:杖 15体力 招式:持续1秒 冷却时间:30秒 对敌人造成100%基础伤害,如果目标处于燃烧状态,将造成额外伤害,并受到沉默效果,短时无法进行攻击。准备过程无法被打断类技能中断。击中将获得10斗气。 等级1:额外造成80%最大攻击力的无视防御伤害,并使敌人沉默4.0秒。 |
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