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第一次移动战斗

第一次移动格斗

  在《赤壁》中,移动战斗是一大特色亮点。赤壁特定的正面攻击,再加上十八般武器的长短属性不同,让移动战斗成为一种技术性操作。如果掌握好移动战斗要点,想赢得每一场战斗的胜利自然不是问题。

  进入战斗后,只能正面攻击。可以这样分,长兵约是正前方5米一个180度左右半圆形的攻击范围;短兵约是正前方3米一个180度左右半圆形的攻击范围。只要掌握好这个攻击距离——懂得移动到对手所不能攻击的范围,而对手却在你的攻击范围内进行攻击,必定可以取得每一场战斗的胜利。
使用长兵攻击时,可以攻击到正前方一个约5米为半径的半圆形内任何一个敌人,如下图

  使用短兵攻击时,可以攻击到正前方一个约3米为半径的半圆形内任何一个敌人,如下图

  红白双方长短兵器对决,长短兵器的攻击范围如下图,白方在红方的攻击范围之内,由于短兵的攻击距离限制,白方攻击不到红方

  红白双方长短兵器对决,每个人都在对方的攻击范围之内,都可以攻击对方,但同时每个人都会受到对方的攻击伤害,如下图

  但如果采用移动战术,红方转身移动到白方的侧后方,避开白方的有效攻击范围,这样不但不会受到白方的攻击伤害,还可以在侧后方攻击到白方

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《赤壁》是完美世界于2008年初推出的一款三国史诗网游巨作。作为一款全3D写实类的三国题材网游,《赤壁》以赤壁大战时期的三国历史为背景,以精湛的技术和贴近史实的体系重新演绎波澜壮阔的三国故事。